Para completar o post
http://dronespersonalizados.blogspot.com.br/2013/11/deadzones-em-controles-analogicos-e.html
implementei uma pequena aplicação de teste em C# + XinputDotNet (wrapper do DirectX input).
A ideia aqui é validar a teoria usando os sticks analógicos do controle de xbox360.
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Friday, November 22, 2013
Monday, November 18, 2013
Bateria e o firmware rebelde do Ardrone v1
Testando bateria e controle do ardrone com software alternativo
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